fbpx

Tag: Tecnologia

  • Queridos Apple e Google: É hora de parar de lançar um novo telefone todos os anos

    Queridos Apple e Google: É hora de parar de lançar um novo telefone todos os anos

    “Não acho que seja sustentável. Mas atualmente, ninguém quer admitir isso. ”

    Artigo de Mark Wilson. Originalmente publicado em Fast Company.

    Você costumava precisar de um novo smartphone a cada ano ou dois. É difícil lembrar agora, mas atualizar para uma nova geração de telefone significava obter acesso a recursos cruciais: a Internet tornou-se navegável, as fotos tornaram-se legíveis e os PDFs tornaram-se abríveis. Houve um tempo, não muito tempo atrás, em que você podia ver os pixels individuais na tela! Imagine isso!

    Mas mesmo os menores pontos de dor e inconvenientes restantes deixados nos smartphones foram lixiviados pelo progresso incremental. O smartphone está bom agora. Claro, seria bom se eles quebrassem menos e a bateria durasse mais, mas o que tínhamos está bom há algum tempo. Nenhuma empresa precisa fazer um novo smartphone a cada ano. Isso inclui Apple e Google, duas empresas que lançam novos telefones em que a câmera é a única grande atualização a se falar.

    “Francamente, é surpreendente que a Apple e o Google não tenham feito nada de importante aqui”, diz Gadi Amit, fundador da empresa de design de sustentação do Vale do Silício, NewDealDesign, dos próximos telefones. “Eles ainda estão lidando com o ciclo de luta de especificações de ontem: a câmera”.

    Atualmente, os novos recursos tendem a vir de software e aplicativos, não de hardware. Mas você não precisa de um iPhone 11 para ver o filtro Snap mais recente. Enquanto isso, a produção de novos telefones tem um custo ambiental impressionante no planeta. Além disso, os consumidores parecem se importar cada vez menos com um telefone “novo”. As vendas de smartphones já estão caindo globalmente e as pessoas estão atualizando seus telefones com menos frequência – para a maioria de nós, um novo telefone é uma compra profundamente dispendiosa.

    Mas existe alguma alternativa ao ciclo interminável de lançamentos de telefones? E se a Apple não houvesse lançado o iPhone 11? E o Google não houvesse lançado o Pixel 4?

    Para os usuários, a vida continuaria. Mas, para as próprias empresas, desafiar a cadência de lançamentos anuais seria um grande risco. “Ninguém quer balançar o barco. Ninguém quer um falso passo como a Samsung, com sua tela dobrável [atrasada] ”, diz Amit. “Mas é uma proposta arriscada. Se você continuar assim, mais um ano, poderá ficar para trás.

    Google’s Project Ara experiment. [Photo: Google]

    UMA LIÇÃO DA INDÚSTRIA DE AUTOMÓVEIS

    Amit trabalhou em vários projetos secretos de smartphones, incluindo uma tentativa ambiciosa de mudar a maneira como os consumidores compram telefones: o Project Ara, do Google. Ara era um telefone modular; a idéia era que você poderia atualizá-lo gradualmente ao longo do tempo, trocando o processador, a câmera ou qualquer número de sensores, como trocar peças em um quebra-cabeça que poderia parecer super-retorcido.

    Em teoria, um telefone modular seria melhor para os consumidores, que poderiam facilmente substituir componentes para manter o telefone funcionando e atualizado. E seria melhor para o meio ambiente, porque menos telefones novos seriam fabricados a cada ano. Mas, crucialmente, Ara também parecia viável do ponto de vista comercial.

    “Quando trabalhamos no telefone Ara, uma estatística incrível [nos deparamos] foi, eu acho, um terço do lucro na indústria automobilística vem de atualizações e opções. Portanto, a noção de modularidade não era benevolente. É também a frivolidade de atualizações e acessórios. Você pode comprar o telefone básico mais barato, mas gasta US $ 150 em uma câmera sofisticada que não tem certeza de que precisa. E isso é realmente muito lucrativo ”, diz Amit. “É o que está acontecendo com os carros. Você entra em uma concessionária para comprar a Toyota de baixo custo. . . então você gasta US $ 5.000 em cima disso. ”

    No entanto, o telefone modular mostrou-se bastante difícil de fabricar e incerto o suficiente para comercializar, portanto o Ara acabou sendo congelado em 2016. Notavelmente, a Motorola teve algum sucesso com uma plataforma de telefone semi-modular, chamada Motorola Z, no México e no Brasil, onde smartphones de baixo custo são populares. Mas seu escopo é muito mais conservador do que a visão de Ara.,

    O SMARTPHONE COMO ASSINATURA?

    Existe outra maneira de as empresas desenvolverem um modelo de negócios que alivie parte da pressão para vender aos consumidores um novo telefone a cada ano ou dois? Quando fiz essa pergunta a Frank Gillett, vice-presidente e diretor da firma de analistas Forrester, ele sugere que outra abordagem esteja em ordem. “Se você pensa no [telefone] como acesso ao nosso eu digital, isso começa a parecer um serviço”, diz ele.

    O que Gillett sugere é que, em vez de comprar um novo iPhone ou Pixel, você pode assinar um contrato mensal (robusto!) Com a sua operadora de telefonia. E por um custo, talvez de US $ 100 a US $ 200 por mês, você recebe um telefone com garantia, serviço de voz e dados, aplicativos inclusos e muito espaço para armazenamento de suas fotos, vídeos e contatos. Depois, você pode pagar mais ou menos, dependendo do telefone que deseja (talvez uma opção boa, melhor ou a melhor).

    Frank Gillett aponta para a Amazon, que meio que apoiou esse modelo na Prime, oferecendo tantos serviços sob o mesmo guarda-chuva – e vendendo hardware altamente subsidiado para alimentá-lo.

    Mas vender aos consumidores uma assinatura de smartphone em vez de um novo telefone parece levar a acordos ruins para os consumidores – um cenário glorificado do aluguel por conta própria. Além disso, para os fabricantes de smartphones, o modelo de assinatura pode não ser financeiramente atraente. Uma assinatura pode fornecer receita estável, mas não necessariamente muito lucro no final do dia. “Você vende um iPhone 10 por US $ 1.000, já existem US $ 400 a US $ 500 em lucro [ou mais]. É muito difícil conseguir de US $ 400 a US $ 500 em assinaturas ”, diz Amit, que destaca que os aplicativos de assinatura de música, que dividem lucros com terceiros, provavelmente não oferecem à Apple as margens que o hardware oferece.

    E sinceramente, a Apple (e até certo ponto o Google) já retirou esse serviço extra e a receita de assinatura de seus usuários! A Apple possui o iCloud, uma nova assinatura de aplicativo, toda a sua App Store, para a qual são cobrados 30% da receita, um cartão de crédito e opções de garantia – além de ganhar dinheiro vendendo caixas e substituindo baterias e telas de vidro.

    Apesar da falta de uma alternativa óbvia ao ciclo de atualização anual, um acerto de contas está chegando à indústria de smartphones. Eu argumentaria que o Google e a Apple sabem disso. A Apple lançou recentemente o iPhone 11 a partir de US $ 700 – que era notavelmente US $ 50 mais barato que o custo XR do iPhone, quando comparado ao ano anterior. O Google anunciará seu Pixel 4, que vazou pesadamente, amanhã, mas a empresa também está desenvolvendo silenciosamente alguns eletrônicos para durar a longo prazo. Você vê isso predominantemente em seus projetos Home, como o assistente Home Mini. A equipe de design do Google enfatiza formas e cores que não se chocam ou substituem a velha geração de assistentes domésticos.

    Mas quando se trata de smartphones, parece que nem a Apple, nem o Google, nem nenhum de seus concorrentes estão diminuindo a velocidade – ou perdendo a chance de destacar um concorrente, mesmo da menor maneira possível.

    Apesar da falta de uma alternativa óbvia ao ciclo de atualização anual, um acerto de contas está chegando à indústria de smartphones. Eu argumentaria que o Google e a Apple sabem disso. A Apple lançou recentemente o iPhone 11 a partir de US $ 700 – que era notavelmente US $ 50 mais barato que o custo XR do iPhone, quando comparado ao ano anterior. O Google anunciará seu Pixel 4, que vazou pesadamente, amanhã, mas a empresa também está desenvolvendo silenciosamente alguns eletrônicos para durar a longo prazo. Você vê isso predominantemente em seus projetos Home, como o assistente Home Mini. A equipe de design do Google enfatiza formas e cores que não se chocam ou substituem a velha geração de assistentes domésticos.

    Mas quando se trata de smartphones, parece que nem a Apple, nem o Google, nem nenhum de seus concorrentes estão diminuindo a velocidade – ou perdendo a chance de destacar um concorrente, mesmo da menor maneira possível.

    “Você tem falta de inovação de um lado e um fenômeno de pessoas serem mais conscientes do meio ambiente, fazendo perguntas sobre isso [do outro lado]”, diz Amit. “Não acho que seja sustentável. Mas atualmente, ninguém quer admitir isso. ”

  • Os 9 maiores destaques da Apple WWDC 2019

    Os 9 maiores destaques da Apple WWDC 2019

    Confira o que a Apple divulgou em sua última conferência na Califórnia:

    Artigo de Natt Garun. Originalmente publicado em The Verge.

    Na WWDC 2019, a Apple anunciou uma série de atualizações de software voltadas para a família de dispositivos Apple, incluindo o iPhone, iPad, desktops e laptops Mac, Apple TV e Apple Watch. Há também o anúncio do novo Mac Pro, um poderoso dispositivo de computação que não foi atualizado desde 2013.

    Aqui está um breve resumo dos maiores destaques da palestra de duas horas.

    IOS 13 TRAZ MODO ESCURO E APLICATIVOS ATUALIZADOS

    O modo escuro para iOS é oficial. Foi tão bem-vindo que houve um grito audível na platéia. Muitos aplicativos estão recebendo pequenas atualizações: agora também há mensagens de texto passíveis de envio em Mensagens e contatos sugeridos para quando você compartilha coisas com as mensagens mais frequentes. O aplicativo de música também traz um modo lírico que mostra as palavras ao vivo ao lado da música. Os memojis estão recebendo mais ferramentas de personalização, como novas opções de maquiagem, penteados e acessórios.

    Lembretes está recebendo uma grande atualização. Por exemplo, se você marcar alguém em um lembrete, também receberá esse lembrete na próxima vez que enviar uma mensagem para esse contato, quando for hora de conversar sobre o que você anotou antes.

    O Google Maps está recebendo uma atualização muito maior que oferece mais um mapa detalhado e um atalho na página de lançamento que mostra seus lugares favoritos e coleções de lugares salvos. Ao tocar em um lugar, você verá uma foto na parte superior da rua, na qual poderá tocar para ampliar e olhar em 360 graus ou tocar novamente para percorrer a estrada. Há também um modo de enviar sua hora de chegada estimada aos amigos quando você está viajando.

    O aplicativo Fotos agora tem um modo de classificação de fotos que divide suas fotos em dias, meses e anos, para que você possa navegar com mais facilidade pelas imagens classificadas por cronograma. Cada seção é separada por um rolo de destaque ou por fotos / vídeos principais.

    Os desenvolvedores podem acessar uma versão beta do iOS 13 hoje e o público pode testá-la em julho. A versão final do consumidor chegará para todos no outono.

    NOVOS PROTOCOLOS DE SEGURANÇA PARA PERMISSÕES DE HOMEKIT E APP

    Os anúncios de hoje também estão reforçando a segurança de criminosos terceirizados: agora você pode optar por ter apps sempre perguntando se deseja permitir suas informações de localização – todas as outras vezes, o iOS cortará o acesso a esses dados até que um aplicativo precise deles funcionar. A Apple também está criando seu próprio recurso de login único que usa a autenticação de identidade facial do dispositivo para fazer login em diferentes aplicativos e serviços. Você pode até usar para compartilhar ou ocultar seu endereço de e-mail e, se decidir ocultá-lo, a Apple criará uma conta de e-mail aleatória que encaminha as informações do terceiro para o seu e-mail real.

    Também existem protocolos de segurança estendidos para o HomeKit, incluindo um novo modo Secure Video que criptografa as filmagens de vídeo localmente antes de enviar essas informações para a nuvem. A Apple oferecerá 10 dias de gravação sem entrar no seu armazenamento do iCloud. A Apple também oferecerá suporte de criptografia semelhante aos roteadores também, com parceiros como Linksys, Eero e Charter Spectrum.

    SIRI TEM AGORA UMA VOZ MAIS NATURAL, COM NOVOS RECURSOS EM CARPLAY E AIRPODS

    Siri tem uma voz ligeiramente nova. O assistente de voz agora é gerado inteiramente por uma tecnologia neural de texto para fala em vez de uma gravação baseada em humanos.

    Há suporte estendido para o Siri em outros dispositivos da Apple, como o AirPod. Nos fones de ouvido Bluetooth, o Siri pode ler suas mensagens recebidas e permitir que você responda imediatamente. (Nós vamos ter que verificar novamente após o keynote que você precisa confirmar que deseja responder antes do Siri iniciar o ditado de voz, já que a demo sugere que é imediato.) Agora você também pode dividir AirPods se quiser compartilhá-lo com um amigo enquanto transmite conteúdo.

    No HomePod, o orador pode agora reconhecer entre diferentes vozes para respostas personalizadas. Quando se desloca de e para casa, também pode tocar no seu iPhone através do HomePod para transferir o local onde está numa música entre os dois dispositivos.

    Algumas novas atualizações completam Siri: o suporte CarPlay agora é compatível com mais aplicativos de terceiros, como Pandora e Waze, e a Siri pode sugerir atalhos automatizados com base em suas atividades e aplicativos conectados e dispositivos domésticos inteligentes.

    O IPAD RECEBE SEU PRÓPRIO SISTEMA OPERACIONAL

    A Apple agora reconhece o iPad como sua própria plataforma ao transformar o iOS em seu próprio sistema específico para iPad. Mudanças de App no modo Slide Over pode ser acessado apenas arrastando para cima e para o lado ou facilmente dividir a tela arrastando aplicativos lado a lado. Você pode dividir a tela usando o mesmo aplicativo, como visualizar duas notas ao mesmo tempo ou dois e-mails de uma vez para se referirem, por exemplo.

    A visualização de arquivos também parece um pouco mais semelhante ao macOS, com maneiras de navegar pela visualização de colunas e compartilhar pastas no iCloud. Os iPads agora também suportarão pen drives USB ou importações de câmeras a partir de cabos USB diretamente entre os dois dispositivos. Também há alguns novos gestos de edição de texto, como um toque de três dedos para copiar, recortar e colar ou um deslizar de três dedos para a esquerda e para a direita para desfazer e refazer.

    MACOS CATALINA

    Diga adeus ao iTunes: na nova versão do macOS, chamada Catalina, a Apple dividirá o aplicativo em três aplicativos separados para Música, Podcasts e TV. O aplicativo Podcast permite pesquisar o programa e o episódio com base no conteúdo, semelhante ao que o Google anunciou em sua própria conferência de E / S no mês passado. Os aplicativos de TV e Música também se parecem com o que vazou anteriormente, com ícones mais coloridos ao lado que permitem navegar pelo conteúdo por gênero e recomendações.

    O Mac também suporta o iPad como um segundo monitor – oferecendo uma solução para aqueles que queriam uma tela sensível ao toque em seus MacBooks. (Claro, isso requer possuir dois produtos Apple.) A Apple chama esse recurso de Sidecar. O iPad pode ser conectado por meio de conexões com fio e sem fio.

    O iOS e o MacOS logo oferecerão um controle de voz que permitirá controlar tudo, desde abrir aplicativos e ajustar o volume até outras ações, como editar texto. Os ditados de voz são processados localmente no dispositivo sem enviar nenhuma informação de voz para a nuvem.

    Na frente de apps, um novo Find My app agora permite que você pesquise seu dispositivo mesmo se ele estiver off-line usando um feixe de luz Bluetooth que salta de outros dispositivos da Apple próximos ao dispositivo perdido. O Tempo de tela também está chegando ao Mac para impor mais limitações nos dispositivos.

    Por fim, a Apple anunciou o Project Catalyst, uma estrutura que permite aos desenvolvedores portar aplicativos para iPad no Mac (anteriormente chamado de “Marzipan”). Os desenvolvedores podem acessar o Catalyst hoje e apenas marcar o Mac no Xcode para simplesmente estender o suporte para o sistema operacional de desktop.

    SWIFTUI FAZ CODIFICAÇÃO MAIS RÁPIDA

    Outra pequena coisa para os desenvolvedores: o SwiftUI é uma nova estrutura para tornar a codificação na linguagem de codificação da Apple ainda mais rápida. Você pode arrastar e soltar conteúdo diretamente na visualização do aplicativo e começar a criar o código sem a digitação manual. Ele também oferece suporte automaticamente para idiomas internacionais que lêem da direita para a esquerda e, claro, o modo escuro. Você pode até usar essa estrutura para criar vários aplicativos do sistema operacional da Apple, desde o relógio até a TV e o iPad.

    A Apple diz que o produto resultante deve exigir menos linhas de códigos, permitindo que os desenvolvedores adotem novos recursos sem acrescentar muito à sua carga de trabalho.

    UM NOVO MAC PRO CARO ESTÁ AQUI

    O WWDC nem sempre é um evento de hardware, mas isso não significa que os dispositivos não foram anunciados aqui antes. Hoje, a Apple revelou o novo Mac Pro, que foi completamente redesenhado da estética do lixo a partir de 2013. O dispositivo é muito mais angular que parece um pouco mais … como uma cesta de lavanderia? Um ralador de queijo? De qualquer forma. Ele tem alças para cima e recortes ao longo do lado para o fluxo de ar máximo.

    Por dentro, o Mac Pro suporta o processador Intel Xeon com até 28 núcleos e até 1,5 TB de memória. Há seis slots para expansão de memória e oito slots PCI, três portas Thunderbolt, duas portas USB-C e duas portas USB-A. Há muita coisa acontecendo também no departamento de gráficos – o módulo incluído suporta o AMD Radeon Pro 580X ou o Radeon Pro Vega II e pode ser configurado para adicionar até dois Vega IIs. Uma nova placa de processamento suporta até três fluxos de 8K ou 12 fluxos de 4K. Para finalizar a personalização, você pode até adicionar rodas ao shell do Mac Pro para maior portabilidade.

    O monitor é uma tela LCD de 32 polegadas com tela Retina 6K e taxa de contraste de 1.000.000: 1. A Apple chama seu display de “Extreme Dynamic Range”, ou XDR, e pode conectar seis monitores para até 120 milhões de pixels de tela.

    Como você pode imaginar, todo esse poder não será barato. O Mac Pro começa com um Intel Xeon de 8 núcleos, 32 GB de memória e um SSD de 512 GB por US $ 5.999, enquanto o Pro Display XDR é de US $ 4.999. O estande é vendido separadamente por outros US $ 999. Todos estarão disponíveis no final deste outono.

    O TVOS TRAZ O SUPORTE DE MULTIUSOS

    O novo tvOS obviamente receberá suporte para novos serviços baseados em TV que a Apple anunciou em março, mas a atualização também traz uma homepage redesenhada que mostra prévias de programas de TV e filmes, semelhante ao que você pode encontrar no UX da Amazon na TV Fire e Contração muscular. Antes do lançamento do Apple Arcade, a Apple também anunciou que o Apple TV suportará mais acessórios de jogos de terceiros, como os controles do Xbox One e do PS4.

    O novo tvOS também oferece suporte multiusuário para mostrar recomendações personalizadas sobre shows e músicas com base no conteúdo que você consome. A interface de reprodução de música agora mostra as letras ao vivo que acompanham a música, como no iOS 13.

    WATCHOS OBTER A SUA PRÓPRIA LOJA DE APLICATIVOS

    A nova atualização watchOS 6 trará sua própria App Store dedicada que você pode pesquisar através do Siri, rabiscar e ditado de voz. Alguns novos aplicativos específicos da Apple estão chegando ao dispositivo, incluindo um aplicativo de cálculo que pode calcular rapidamente as contas com amigos e um aplicativo de gravação de voz para gravações na hora.

    Há novas atualizações de Saúde e Bem-Estar, como as tendências de atividade de longo prazo de como seus níveis de condicionamento físico mudaram nos últimos meses e ano.

    A Apple também está adicionando o rastreamento do ciclo menstrual ao Watch for female health para receber alertas sobre os próximos períodos e quando suas janelas férteis estão. Há uma nova complicação para os níveis de ruído para indicar os decibéis da sala e dar um aviso se você estiver gastando um tempo prolongado em uma sala que pode prejudicar sua audição. Esse recurso também será disponibilizado no aplicativo Saúde no iPhone.

    Há muito mais a sair da WWDC, por isso não deixe de seguir The Verge esta semana para ver as últimas notícias deste evento.

     

     

  • Stadia: apareceu o bicho papão do ano

    Stadia: apareceu o bicho papão do ano

    A gente está mal acostumado. Vivemos em uma época de inovação tão acelerada, que ficamos esperando algo grande aparecer todo dia.

    Teve um tempo que isso era mais fácil. Steve Jobs aparecia duas vezes por ano em seus keynotes, e nos apontava objetos de desejo que nós nem sabíamos que tínhamos.

    Hoje em dia é mais difícil. A Apple faz uma apresentação milionária para mostrar um celular que custa os olhos da cara, e que não tem um “hatch”. A Samsung mostra outro que tem cinco câmeras, resolução suficiente para fotografar um ácaro na sua cara. Ou um telefone meio desajeitado, que faz tudo que os outros fazem, e é DOBRÁVEL.

    A reação do público? “Meh.” Legal, bacana, mas o meu ainda tá bom. Tá muito caro. Tem um chinês mais barato que faz igual.

    Daí, essa semana, o Google resolve anunciar, numa conferência de Games (GDC 2019), o lançamento de sua plataforma de games. E veja o plot twist. Eu disse “plataforma de games” e não “console”.

    Há algum tempo que games deixaram de ser notícia para crianças. O mercado de games movimenta hoje mais dinheiro que o de cinema. Emprega uma quantidade de pessoas absurda. Turbina tecnologias que vão parar nos computadores e TVs de pessoas que nunca compraram um Playstation na vida.

    Mesmo num cenário tão especializado, o anúncio da Google me causou arrepios.

    Jogando sem console


    O nome do produto é Stadia, e é um ambiente para jogos totalmente localizado na nuvem. O que isso quer dizer? Quer dizer que o jogo roda como um filme da Netflix. Você não precisa de um console. Na demo que mostraram na conferência, a pessoa clica em um botão, e em no máximo 5 minutos, está jogando, do ponto onde parou da última vez. É mais profundo do que você imagina: o usuário pode alternar o equipamento usado, indo de um computador para outro, para uma tablet, para um notebook, sem perder o ponto onde estava.

    Dá pra ficar mais inacreditável ainda? Dá: de acordo com a Google, Stadia rodará jogos a 60 frames por segundo, numa resolução 4k, em equipamentos sem placa de aceleração gráfica. O processamento todo acontece na nuvem.

    Ou seja, a Google está te oferecendo um produto para que você gaste menos, e não mais. Chega a dar medo.

    Se você está dando de ombros porque não é gamer, pense de novo.

    Imagine as utilizações possíveis em outras áreas num sistema como esse. Todo um mercado imobiliário se abrirá para empresas comprarem espaços virtuais que existirão nos ambientes dos games. O mercado de compras, a monetização que é feita dentro de games, que hoje já movimenta uma baba vendendo itens para os jogadores (somente o Fortnite, que é de graça par jogar, vendeu quase 2 bilhões e meio de dólares no ano passado), vai bombar quando receber jogadores de todos os lados, operando todo tipo de aparelhos.

    O mercado de exibição de games, que já movimenta espaços como o Twitch, pode se transformar em algo parecido com o de esportes de verdade, com partidas de jogos sendo transmitidas ao vivo pelo Youtube, com uma diferença: o espectador pode pedir a qualquer momento para participar.

    Jogo de cachorro grande

    Se a promessa do Stadia se concretizar, ambientes de redes sociais podem finalmente cumprir a vocação de se tornarem localidades virtuais de verdade. Imaginando uma bastante provável convergência de tecnologias que leve os aparelhos de realidade virtual para junto dessas plataformas, o cenário é realmente ilimitado. Reuniões de negócios poderão ser feitas com pessoas ao redor do globo conectados em um ambiente como esse. Experiências cinematográficas inimagináveis até agora podem surgir como um braço novo do entretenimento. Enfim, é um mercado de potencial enorme, e que acaba de colocar a ponta do iceberg para fora d’água.

    A Google não é a única a trabalhar nessa direção. A Microsoft tem um projeto semelhante em andamento, o Projeto xCloud, e aparentemente a Amazon também dá seus pulos nessa direção. A seu favor, a Microsoft tem o expertise no trato com games. A Google porém, chutou a bola primeiro. Em marketing, a gente sabe o valor de ser o primeiro em qualquer coisa.

    Sim, existe um lado assustador nisso. A imersão pode ser tamanha que pode acabar de sugar nossos jovens de vez para dentro do mundo virtual. A velocidade que as coisas andam por vezes me parece superior a possibilidade que temos de entender tudo. O que isso pode gerar, ainda não sabemos.

    Mas para quem se interessa por negócios, é uma notícia para deixar todos os radares em modo de atenção.

    A Apple deve estar arrancando os cabelos em uma hora dessas, quando se prepara para apresentar uma de suas novas grande inovações: um canal de TV por streaming, que a Netflix e outra meia dúzia de players já domina.

  • Que tipo de futuro as empresas estão buscando?

    Que tipo de futuro as empresas estão buscando?

    Algumas grandes corporações com foco em tecnologia costumam, de tempos em tempos, produzir vídeos com seus conceitos de futuro. Na verdade, são projeções feitas por seus laboratórios de pesquisa, indicando possibilidades que seus produtos podem alcançar. Isso, provavelmente veio da indústria automobilística, que sempre produziu seus carros conceito para exibir em salões de automóveis pelo mundo.

    A grande diferença é que o carro exibido não é uma abstração. É uma realidade, só que produzido com peças e componentes que ainda não tem penetração no mercado suficiente que justifique sua manufatura em larga escala. Já os vídeos são efeitos especiais produzidos para impressionar. E via de regra, são muito bacanas.

    O que chama a atenção é o uso de efeitos digitais de maneira contida, feitos para parecerem reais. Via de regra mostram futuros aprazíveis, onde o homem usa a tecnologia com prazer e com qualidade de vida. O primeiro vídeo que eu me lembro de ter visto com essa temática é da gigante inglesa de comunicações Vodafone. Infelizmente não o encontrei disponível mais, apenas algumas imagens. Mostrava basicamente interações de pessoas através de dispositivos, como carros, vitrines, relógios e papel digital. Interessante notar que, de alguma maneira, algumas previsões já estão se confirmando.

    Depois veio o da Microsoft, com previsões para 2019. Que está logo ali, daqui há 5 anos. O conceito da Microsoft é bem pé no chão, e não é difícil acreditar que aquelas coisas existirão.

    Tem também este video da Airbus especulando sobre como será voar em 2050. Mais duro, todo em CGI, mas bem feito e bacana.